sass用法
# sass 用法
# 前言
学过CSS
的人都知道,它不是一种编程语言。不能写逻辑编程,只能一行一行css属性编写样式。项目大了写重复性的样式就多了,而且维护起来也麻烦。
很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做"CSS预处理器"
(css preprocessor)。它的基本思想是,用一种专门的编程语言开发,然后再编译成正常的CSS文件。
在众多CSS预处理器中,比较符合写css开发习惯的,是SASS (opens new window)。
写这篇文章的目的是,整理日常开发使用到的SASS
用法。使得开发SASS
通俗易懂,方便查找,也不需要去官方网站 (opens new window)看英文版的了。
# 安装
SASS
是Ruby
语言写的,但是两者的语法没有关系。不懂Ruby
,照样使用。只是必须先安装Ruby
,然后再安装SASS
。
下载Ruby (opens new window) Ruby 安装 (opens new window)
假定你已经安装好了Ruby
# NPM 安装
npm install -g sass
更多安装方法可以查看官网:https://sass-lang.com/install (opens new window)
安装完后检查 sass 版本
sass --version
# 使用
SASS文件就是普通的文本文件,里面可以直接使用CSS语法。文件后缀名是.scss
我们新建个test.scss
文件,在当前文件路径下开启终端,运行以下命令,就可以把test.scss
文件编译生成一个test.css
文件出来
sass test.scss test.css
SASS提供四个编译风格 (opens new window)的选项:
nested
:嵌套缩进的css代码,它是默认值。expanded
:没有缩进的、扩展的css代码。compact
:简洁格式的css代码。compressed
:压缩后的css代码。
# 你也可以让SASS监听某个文件或目录,一旦源文件有变动,就自动生成编译后的版本。
// watch a file
sass --watch input.scss:output.css
// watch a directory
sass --watch app/sass:public/stylesheets
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SASS的官方网站,提供了一个在线转换器 (opens new window)。你可以在那里,试运行下面的各种例子。
# 变量
变量以$开头
$blue : #1875e7;
div {
color : $blue;
}
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如果变量需要镶嵌在字符串之中,就必须需要写在#{}之中。
$side : left;
.box-#{$side} {
color: #000;
}
.rounded {
border-#{$side}-radius: 5px;
}
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# 计算功能
SASS允许在代码中使用算式:
body {
margin: (14px/2);
top: 50px + 100px;
right: $var * 10%;
}
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# 嵌套
SASS允许选择器嵌套。比如,下面的CSS代码:
div h1 {
color : red;
}
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可以写成:
div {
hi {
color:red;
}
}
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属性也可以嵌套
,比如border-color属性,可以写成:
p {
border: {
color: red;
}
}
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注意,border后面必须加上冒号。
在嵌套的代码块内,可以使用&引用父元素
。比如a:hover伪类,可以写成:
a {
&:hover { color: #ffb3ff; }
}
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或者&引用父元素名称
做选择器名称也可以
.box{
color: #ccc;
&-left{
color: red;
}
}
#app{
font-size: 14px;
&-big{
font-size: 16px;
}
}
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# 注释
SASS共有两种注释风格。
标准的CSS注释 /* comment */
,会保留到编译后的文件。
单行注释 // comment
,只保留在SASS源文件中,编译后被省略。
在/*后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。
.box{
font-size: 14px; /* 字体大小 */
color: #333; // 字体颜色
}
/*!
重要注释!
*/
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# 继承
SASS允许一个选择器,继承另一个选择器
.class1 {
border: 1px solid #ddd;
}
.class2{
@extend .class1;
font-size: 14px;
}
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占位符继承
%class1 {
border: 1px solid #ddd;
}
.class2{
@extend %class1;
font-size: 14px;
}
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.class1 与 %class1 对比,使用%的好处是,不用生成一个.class1类
# Mixin
可以重用的代码块。
使用@mixin
命令,定义一个代码块。
使用@include
命令,调用这个mixin。
@mixin left {
float: left;
margin-left: 10px;
}
div {
@include left;
}
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mixin的强大之处,在于可以指定参数和缺省值。
@mixin left($value: 10px) {
float: left;
margin-right: $value;
}
div {
@include left;
}
p {
@include left(20px);
}
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$value: 10px
是给这个$value
变量默认值
下面是一个mixin的实例,用来生成浏览器前缀。
@mixin rounded($vert, $horz, $radius: 10px) {
border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
-moz-border-radius-#{$vert}#{$horz}: $radius;
-webkit-border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
}
#navbar li { @include rounded(top, left); }
#footer { @include rounded(top, left, 5px); }
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调用mixin时可以传入缺省值
@mixin box($type){
.box-#{$type}{
@content;
}
}
@include box(left){
left: 0;
};
@include box(right){
right: 0;
};
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# 导入文件
@import命令,用来插入外部文件。
@import "path/filename.scss";
如果需要导入 SCSS 或者 Sass 文件,但又不希望将其编译为 CSS,只需要在文件名前添加下划线,这样会告诉 Sass 不要编译这些文件,但导入语句中却不需要添加下划线。
例如,将文件命名为 _colors.scss,便不会编译 _colours.css 文件。
@import "colors";
上面的例子,导入的其实是 _colors.scss 文件
注意,不可以同时存在添加下划线与未添加下划线的同名文件,添加下划线的文件将会被忽略。
# 嵌套 @import
大多数情况下,一般在文件的最外层(不在嵌套规则内)使用 @import
,其实,也可以将 @import
嵌套进 CSS 样式中,与平时的用法效果相同,只是这样导入的样式只能出现在嵌套的层中。
假设 example.scss
文件包含以下样式:
.example {
color: red;
}
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然后导入到 #main
样式内
将会被编译为
#main .example {
color: red;
}
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# 条件语句
# @if可以用来判断:
p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
}
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# 配套的还有@else命令:
@if lightness($color) > 30% {
background-color: #000;
} @else {
background-color: #fff;
}
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# 循环语句
# for循环
@for
指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。
这个指令包含两种格式:
@for $var from <start> through <end>
,- 或者
@for $var from <start> to <end>
, - 区别在于
through
与to
的含义:- 当使用
through
时,条件范围包含<start> 与 <end>
的值, - 而使用
to
时条件范围只包含<start>
的值不包含<end>
的值。
- 当使用
- 另外,
$var
可以是任何变量,比如$i
;<start>
和<end>
必须是整数值。
@for $i from 1 to 10 {
.border-#{$i} {
border: #{$i}px solid blue;
}
}
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# while循环
$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
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# each命令
作用与for类似:
@each $member in a, b, c, d {
.#{$member} {
background-image: url("/image/#{$member}.jpg");
}
}
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# 自定义函数
@function double($n) {
@return $n * 2;
}
#sidebar {
width: double(5px);
}
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# 对象写法
sass 的对象语法
(key: value)
$obj: (
left: 0px,
top: 0px
);
div {
left: map-get($obj, "left");
top: map-get($obj, "top");
}
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# 遍历对象
$flex: (
justify-content: center,
align-item: center
);
.flex {
display: flex;
@each $key, $value in $flex {
#{$key}: $value;
}
}
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$obj 用 (key: value) 写就是一个对象,然后想要获取$obj的键值,就得用map-get函数 Sass Map(映射)函数 (opens new window)
大家可以感觉这样不是挺麻烦的? 大家感受下结合@mixin
写法
// flex 布局
@mixin flex($obj) {
display: flex;
@if (map-get($obj, "justify")) {
justify-content: map-get($obj, "justify");
}
@if (map-get($obj, "align")) {
align-items: map-get($obj, "align");
}
}
// flex 水平居中
@mixin flex-c {
@include flex((justify: center));
}
// flex 水平两端对齐
@mixin flex-sb {
@include flex((justify: space-between));
}
// flex 水平垂直居中
@mixin flex-cc {
@include flex((justify: center, align: center));
}
// flex 水平两端对齐,垂直居中
@mixin flex-sbc {
@include flex((justify: space-between, align: center));
}
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