Wang's blog Wang's blog
首页
  • 前端文章

    • HTML教程
    • CSS
    • JavaScript
  • 前端框架

    • Vue
    • React
    • VuePress
    • Electron
  • 后端技术

    • Npm
    • Node
    • TypeScript
  • 编程规范

    • 规范
  • 我的笔记
  • Git
  • GitHub
  • VSCode
  • Mac工具
  • 数据库
  • Google
  • 服务器
  • Python爬虫
  • 前端教程
更多
收藏
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

Wang Mings

跟随大神,成为大神!
首页
  • 前端文章

    • HTML教程
    • CSS
    • JavaScript
  • 前端框架

    • Vue
    • React
    • VuePress
    • Electron
  • 后端技术

    • Npm
    • Node
    • TypeScript
  • 编程规范

    • 规范
  • 我的笔记
  • Git
  • GitHub
  • VSCode
  • Mac工具
  • 数据库
  • Google
  • 服务器
  • Python爬虫
  • 前端教程
更多
收藏
关于
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • CSS

  • Npm

  • Vue

  • HTML

  • Node

  • Yaml

  • React

  • 框架

  • 规范

  • Electron

  • JS演示

  • VuePress

  • JavaScript

    • DOM
    • 事件
    • 实用API
    • 作用域
    • 基础篇
    • 定时器
    • 内存管理
    • 异步操作
    • 日期处理
    • 点击约束
    • 防抖节流
    • this的学习
    • ES面向对象
    • JS事件详解
    • new命令原理
    • 内置对象篇
    • 函数柯里化
    • 正则表达式
    • 浏览器模型
    • 事件订阅发布
    • 获取页面高度
    • 面向对象编程
    • JS随机打乱数组
    • js各种开发技巧
    • 函数的深入浅出
    • 防抖与节流函数
      • 防抖函数
        • 封装
      • 节流函数
        • 封装
      • 应用场景
        • 防抖应用场景
        • 节流的应用场景
      • 示例
    • 模块化的使用总结
    • JS获取和修改url参数
    • JS设计模式总结笔记
    • fetch拦截和封装使用
    • 浏览器渲染原理流程
    • JavaScript对象从浅入深
    • JavaScript高级程序设计
    • Promise使用和实现方法
    • JS的种打断点调试方式
    • js深浅拷贝详解与实现
    • 九种跨域方式实现原理
    • 多种数组去重性能对比
    • 闭包原理以及使用场景
    • 判断是否为移动端浏览器
    • 比typeof运算符更准确的类型判断
    • 搞清事件循环、宏任务、微任务
    • 将一维数组按指定长度转为二维数组
  • TypeScript

  • 微信小程序

  • TypeScript-axios

  • 前端
  • JavaScript
wangmings
2022-07-19
目录

防抖与节流函数

# 防抖与节流函数

防抖和节流的作用都是在高频事件中防止函数被多次调用,是一种性能优化的方案。

区别在于,防抖函数只会在高频事件结束后n毫秒调用一次函数,节流函数会在高频事件触发过程当中每隔n毫秒调用一次函数。

# 防抖函数

触发高频事件后一段时间(wait)只会执行一次函数,如果指定时间(wait)内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

# 封装

// 防抖函数
function debounce(func, wait) {
    let timeout = null;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(() => {
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

# 节流函数

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效

# 封装

// 节流函数
function throttle(func, wait) {
    let timeout = null;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null;
                func.apply(context, args)
            }, wait)
        }
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

# 应用场景

常见的应用场景都是使用高频事件来调用函数的过程当中,比如应用于window对象的resize、scroll事件,拖拽时的mousemove事件,文字输入、自动完成的keyup事件。

# 防抖应用场景

  • scroll事件滚动触发事件
  • 搜索框输入查询,如果用户一直在输入中,没有必要不停地调用去请求服务端接口,等用户停止输入的时候,再调用,设置一个合适的时间间隔,有效减轻服务端压力。
  • 表单验证
  • 按钮提交事件。
  • 浏览器窗口缩放,resize事件(如窗口停止改变大小之后重新计算布局)等。

# 节流的应用场景

  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
  • 搜索联想(keyup)
  • 计算鼠标移动的距离(mousemove)
  • Canvas 模拟画板功能(mousemove)
  • 射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多

# 示例

See the Pen 防抖与节流函数 by xugaoyi (@xugaoyi) on CodePen.

编辑 (opens new window)
函数的深入浅出
模块化的使用总结

← 函数的深入浅出 模块化的使用总结→

最近更新
01
theme-vdoing-blog博客静态编译问题
09-16
02
搜索引擎
07-19
03
友情链接
07-19
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2022 Evan Xu | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式